Start Your Quest
あなたのアイデアを、
次世代のゲーム体験に変える。
Digital Funmakersの大阪スタジオは、ハイパーカジュアルからMMORPGまで、幅広いジャンルのゲーム開発実績を有しています。技術的な壁やデザインの課題を抱えている方、ぜひその可能性を共有してください。最適な技術スタックとクリエイティブな解決策を提案します。
信頼性の高い開発パートナーシップ
Digital Funmakersは単なる開発屋ではありません。企画段階からリリース、運用まで、あなたのゲームが市場で勝つための「仕組み」と「体験」を共に構築します。大阪という物理的な拠点とデジタルな技術力で、確かな信頼性を提供し続けることが、我々の最優先事項です。
Decision Lens
判断基準と選択
どのような開発体制を選ぶかは、ゲームのコンセプトと予算、スケジュールによります。我々が重視する軸と、そこから生まれるトレードオフを明示します。
- • リリース速度(1〜2ヶ月でのMVP構築)
- • ハイパーカジュアル、パズル、アーケード系のUX設計
- • Unity/Unreal Engineベースの標準化パイプライン
- − 極度にニッチなカスタムレンダリングパイプライン
- − アーリーアクセス前提の長期開発(大型RPGなど)
- − モバイル非対応のWeb限定デモ
プロジェクト
インテークシート
効率的な見積もりと最適な提案のために、まずはプロジェクトの概要を共有ください。このフォームはシミュレーションであり、データ送信は発生しませんが、実際の相談時にも同様の情報を頂くことで、スムーズなstartが可能です。
IMPORTANT: 必読事項
我々は放置系(増殖型)やカードゲーム、教育ゲームなどのジャンルにも独自のノウハウを持っています。ご希望のストラテジー(RTS、TD)やMMORPG開発にあたっては、事前に技術調査期間を設けます。
大阪の中心で、
グローバルな視点を。
当スタジオは、大阪梅田のビジネスハブに位置しています。交通至便な環境を活かし、国内外のクライアント様とリアルにディスカッションする「対面の場」と、デジタルコラボレーションの両軸でプロジェクトを加速させます。
プロジェクトを始める前に
よく頂く質問と回答
既存のアイデア(紙やFigma)から開発は可能ですか?
はい、可能です。企画書やワイヤーフレーム、プロトタイプ画像など、既存の資産を基に詳細な見積もりと技術要件定義を行います。特にアーケードやワードゲーム系のUI設計に強い自信があります。
開発期間の目安はどのくらいですか?
ジャンルとスコープにより異なります。例えば、放置系(増殖型)やカードゲームのMVP開発であれば2〜3ヶ月、ストラテジー(RTS、TD)やMMORPGの検証フェーズであれば3〜6ヶ月程度を想定しています。
共同開発(Cocos2d-x/Unity engine)も可能ですか?
はい、
社内にPMやビジュアルデザイナーはいますか?
はい、プロダクトマネジメントとビジュアル/UXデザインの専門家が在籍しています。また、教育ゲームやトリビアなどのコンコンテンンツ設計についても、ディレクションが可能です。
アフターサポートやアップデート対応は可能ですか?
リリース後のanalyticデータを元にしたランナー系やスポーツ系のバランス調整、新規ステージ/コンコンテンンツ追加など、長期的なパートナーシップを前提とした契約形態もご提案可能です。