Start Your Quest

あなたのアイデアを、
次世代のゲーム体験に変える。

Digital Funmakersの大阪スタジオは、ハイパーカジュアルからMMORPGまで、幅広いジャンルのゲーム開発実績を有しています。技術的な壁やデザインの課題を抱えている方、ぜひその可能性を共有してください。最適な技術スタックとクリエイティブな解決策を提案します。

DIRECT CHANNEL OSAKA / HUB
Address 〒530-0001 大阪府大阪市北区梅田1丁目2−2
Hours 月曜日 - 金曜日: 10:00 - 19:00
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信頼性の高い開発パートナーシップ

Digital Funmakersは単なる開発屋ではありません。企画段階からリリース、運用まで、あなたのゲームが市場で勝つための「仕組み」と「体験」を共に構築します。大阪という物理的な拠点とデジタルな技術力で、確かな信頼性を提供し続けることが、我々の最優先事項です。

Decision Lens
判断基準と選択

どのような開発体制を選ぶかは、ゲームのコンセプトと予算、スケジュールによります。我々が重視する軸と、そこから生まれるトレードオフを明示します。

OPTIMIZES FOR
  • リリース速度(1〜2ヶ月でのMVP構築)
  • ハイパーカジュアル、パズル、アーケード系のUX設計
  • Unity/Unreal Engineベースの標準化パイプライン
SACRIFICES
  • 極度にニッチなカスタムレンダリングパイプライン
  • アーリーアクセス前提の長期開発(大型RPGなど)
  • モバイル非対応のWeb限定デモ

プロジェクト
インテークシート

効率的な見積もりと最適な提案のために、まずはプロジェクトの概要を共有ください。このフォームはシミュレーションであり、データ送信は発生しませんが、実際の相談時にも同様の情報を頂くことで、スムーズなstartが可能です。

IMPORTANT: 必読事項

我々は放置系(増殖型)Idle / IncrementalカードゲームCard教育ゲームEducationなどのジャンルにも独自のノウハウを持っています。ご希望のストラテジー(RTS、TD)StrategyMMORPGMMO開発にあたっては、事前に技術調査期間を設けます。

ハイパーカジュアル パズル ランナー RPG シューティング
UMEDA DISTRICT
〒530-0001
Access & Hub

大阪の中心で、
グローバルな視点を。

当スタジオは、大阪梅田のビジネスハブに位置しています。交通至便な環境を活かし、国内外のクライアント様とリアルにディスカッションする「対面の場」と、デジタルコラボレーションの両軸でプロジェクトを加速させます。

大阪市北区梅田1丁目2−2

プロジェクトを始める前に
よく頂く質問と回答

Q1.

既存のアイデア(紙やFigma)から開発は可能ですか?

はい、可能です。企画書やワイヤーフレーム、プロトタイプ画像など、既存の資産を基に詳細な見積もりと技術要件定義を行います。特にアーケードArcadeワードゲームWord系のUI設計に強い自信があります。

Q2.

開発期間の目安はどのくらいですか?

ジャンルとスコープにより異なります。例えば、放置系(増殖型)IdleカードゲームCardのMVP開発であれば2〜3ヶ月、ストラテジー(RTS、TD)StrategyMMORPGMMOの検証フェーズであれば3〜6ヶ月程度を想定しています。

Q3.

共同開発(Cocos2d-x/Unity engine)も可能ですか?

はい、既存コードベースへのアサインも可能です。特ににおけるホラーHorrorアクションActionシューティングShootingのパフォーマンス最適化には自信があります。

Q4.

社内にPMやビジュアルデザイナーはいますか?

はい、プロダクトマネジメントとビジュアル/UXデザインの専門家が在籍しています。また、教育ゲームEducationトリビアTriviaなどのコンコンテンンツ設計についても、ディレクションが可能です。

Q5.

アフターサポートやアップデート対応は可能ですか?

リリース後のanalyticデータを元にしたランナーRunner系やスポーツSports系のバランス調整、新規ステージ/コンコンテンンツ追加など、長期的なパートナーシップを前提とした契約形態もご提案可能です。

准备好开始了吗?

まずはお気軽に、ご相談ください。1営業日以内に担当者からご連絡いたします。(営業時間:月曜日 - 金曜日: 10:00 - 19:00)