Tech Stack & Solution

ゲーム体験を定義する、
技術の引擎(エンジン)

大阪発のデジタルスタジオ「Digital Funmakers」が誇る、独自開発ツールと戦略的アプローチ。 あなたのアイデアを、確かな技術で確信犯的なヒット作へと昇華します。

まずは相談
Tech Stack Visualization

大阪発、独自開発エンジン
モダンスタックの核心

我々の技術基盤は、単なるフレームワークの利用ではありません。長年のパズルゲームやアーケードアプリ開発で蓄積した「ユーザーを惹きつけるロジック」を、モダンなWeb技術(WebGL, WASM)を駆使して独自にカーネル化しています。

特に、放置系(増殖型)ゲームにおける軽量なシミュレーション処理や、MMORPG的なマルチプレイヤー同期処理のエッジケース対応においては、商用エンジンの毛病である「重さ」を徹底的に排除。ブラウザ上で毫米単位のパフォーマンスコントロールを可能にしています。これは、即効性を求められるハイパーカジュアル市場での勝率を格段に押し上げます。

  • 自製ライトエンジン:軽量、高速、最適化済み
  • アセットパイプライン:自動変換と一括管理
  • リアルタイム解析:プレイヤビリティデータの即時可視化
SYSTEM_NODES_ACTIVE
Core Logic (RTS/TD)
RPG Narrative Hyper-casual Retention RTS Pathfinding

Hover to inspect node logic

Hit Creation Logic

「作る」ではなく「定義する」。ターゲットに合わせた3つの戦略的アプローチ。

Block A: 体験の最適化

カジュアルパズルの境界線で勝負。独自の「UX解析ツール」で最初の30秒(離脱率最大のゾーン)を徹底的に洗い出し、リテンション率を科学的に引き上げます。ビジュアルは明るく、操作は単純、でも中身は複雑。

Block B: 深淵の沉浸

RPGホラーMMORPG向け。ストーリーとビジュアルでプレイヤーを閉じ込める「沉浸設計」。独自のシナリオランゲージを開発し、大量的なテキストとシシチュエーションを高速で量産可能に。没入感を担保しつつ、開発工数を圧縮します。

Block C: バトル&シシミュ

スポーツレーシングシューティングストラテジー(RTS/TD)。正确な物理計算とネットワーク同期が命のジャンル。We伯App用の軽量物理エンジンと、プレイヤー間通信の最適化アルゴリズムを保有。過激なゲーム性をスムーズに実現します。

45%
Average Retention Uplift

「単なる外包ではなく、プロダクトの可能性を一緒にげてくれるパートナー」

— Executive Producer, Hyper-casual Publisher

当スタジオは、单一のゲームジャンルにとらわれません。カードゲームから教育ゲーム、そしてアドベンチャーまで、その時々のトレンドを嗅ぎ取る「デジタル嗅覚」を武器に、多様なクライアント様の課題解決に応え続けています。

Decision Lens: どのアプローチが最適か?

「早く」と「美しい」のトレードオフを明確にします。

最適化の基準

プロジェクトの目的と予算感から逆算して、アプローチを設計します。

  • 1
    リリース速度重視 広告収入モデル、トレンド乗っ取り
  • 2
    プレイヤーの深層心理 長期的なファン育成、課題解決
  • 3
    技術的挑戦 新規エンジン、特殊な交互作用

Trade-off Analysis

Strategy A: Rapid Prototyping
+ マーケット検証が早い
- 深度は限定的
Strategy B: Premium Development
+ 独自性が高く長期戦略
- 初期リリースまでに時間がかかる

よくあるご質問

プロジェクト着手前の、具体的な疑問にお答えします。

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